futbol

Bahar eğitimi

Gençlik sektöründeki son takım, yaş sınırının yirmi yıl olduğu " bahar " kategorisidir, ancak ilk takımdan (kota dışı) bir oyuncu da katılabilir ve sakatlıklardan kurtulup yarış hızını yeniden kazanmalıdır.

Bahar kategorisi, ilk takım ve profesyonel bakış açısı için olgun çocuklar tarafından oynanır; Bu şampiyonada yer alan takımlar, iyi bir unsuru olgunlaştırma umuduyla, ulusal bir şampiyonluk ile birbirleriyle oynayan şirketlerdir.

Antrenman seansları ilk takımın takımlarıyla birleştirilebilir: sırayla bahar oyuncuları eski meslektaşların antrenman oturumlarına katılır.

10-12 YILINDAN YILLIK EĞİTİM PROGRAMI

10/12 yaş arası çocuklar için uygun bir eğitim programı yapılandırmak için, teknik-taktik ve koordinasyon becerileri gibi, tam anlamıyla çıkamayacağımız bazı parametreler olduğunu dikkate almalıyız.

REFERANS ŞEMASI

AY

TEKNİK KAPASİTELER

TAKTİK KAPASİTE

KOORDİNAL KAPASİTELER

Ağustos

İletim, geçiş, alım.

Tekme yolları

Sayısal üstünlükte kapının savunması. Topsuz oyun. 7c7

Toplu ve topsuz oyunlar

Eylül

İletim, geçiş, alım.

Tekme yolları

Serbest alana geçiş. Sayısal yetersizlikte kapı savunması. Topsuz oyun. 7c7 - 11c11

Toplu ve topsuz oyunlar

Ekim

Geçiş, resepsiyon. Tekme atmanın yolları Kafa vurdu. Topun savunması.

Savunma, sayısal yetersizlik ve sayısal üstünlüğe yol açar. Erteleme. Alanın yaratılması. Geçiş ve çekim. Toplu ve topsuz oyun. 7c7 - 11c11

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Kasım

, Resepsiyon adım. Tekme atmanın yolları Kafa vurdu. Topun savunması.

Aldatma hareketi

Alanın yaratılması.

Koruma.

Toplu ve topsuz oyun.

Geçiş ve çekim.

7: 7 - 11: 11

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Aralık

Yapılan işin doğrulanması

Yapılan işin doğrulanması

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Ocak

, Resepsiyon adım. Tekme atmanın yolları Kafa vurdu.

Aldatma hareketi.

Top sürme.

Koruma.

Erteleme.

Sayısal yetersizlikte kapının ve pozisyonun savunması.

11c11

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Şubat

Geçiş, resepsiyon. Topu tekmelemek için yollar.

Aldatma hareketi.

Top sürme.

Sayısal yetersizlikte kapının ve pozisyonun savunması.

11c11

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Mart

, Resepsiyon adım. Tekme atmanın yolları Aldatma hareketi. Top sürme.

ayrışma;

Alanın yaratılması;

Gel ve git.

11c11

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Nisan

, Resepsiyon adım. Tekme atmanın yolları Aldatma hareketi. Top sürme.

Kafa vurdu.

Son sonuç ile savunmaya karşı saldırı.

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Mayıs

Karmaşık oyun durumlarında futbolun temelleri

Son sonuç ile savunmaya karşı saldırı.

Toplu ve topsuz toplu oyunlar

Haziran

Yıl boyunca yapılan işin doğrulanması

Yıl boyunca yapılan işin doğrulanması

Örnek:

TEKNİK HEDEFLER: egemenlik, yönetim, tekme atma yolları, alma şekilleri, hedefe atış yapma

TAKTİK HEDEFLER: 3 savunucuya karşı 2 saldırgan

ŞARTLI KAPASİTE GELİŞTİRME: ortak hareketlilik, direnç, hızlı kuvvet hızı

KOORDİNATİF KAPASİTE GELİŞTİRME: denge, oryantasyon, adaptasyon, farklılaşma, reaksiyon, ritim, eşleşme ve kombinasyon.

EGZERSİZ AÇIKLAMASI:

15 dakika tanıtım oyunu: hentbol

20 dakika: İç ve dış mekanlarda klima kullanımı

30 dakika: 2: 3 azaltılmış alanlarda rakip kaleye ulaşmak için

20 dakika: kale vuruşu ve kaleci

15 dakika: bedava oyun

NOTLAR: Bir sonraki dersin amaçlarını ve yıllık planı yeniden tanımladığı bildirilen zorluklar, hatalar vb.

KORUYUCU MODEL

Bugün mevcut yeni teknolojiler sayesinde, bir futbolcunun performans modelini tam olarak tanımlayabiliyoruz.

Örneğin, yarışı referans model olarak alırsak, parametreler oyuncunun oyun boyunca gerçekleştirebileceği seyahat kalitesi ve kalitesi ile temsil edilir. Bu bağlamda, oyuncunun farklı özelliklerini, üstlendiği rolü ve oyun boyunca yaptığı hareketleri dikkate almak gerekir; bu hareketler aşağıdaki gibi gösterilebilir:

  1. dur
  2. yürüyüş (4 km / s)
  3. koşu (8 km / s)
  4. düşük hızda seyir (12 km / s)
  5. orta hızlı yolculuk (16 km / s)
  6. yüksek hızlı sürüş (21 km / s)
  7. Sprint (30 km / s)
  8. geriye doğru yarış

Yukarıdaki farklı hızlar birkaç kez (çeşitli oyunlarda) tespit edilmiş ve çeşitli oyuncular arasında aracılık edilmiştir.

Kaleciler, performansın özelliğinden dolayı belirgin bir şekilde farklı bir rol oynayarak ayrı olarak değerlendirilir.

Maçın yüzde analizinden, aşağıdaki sonuçlara varıldı:

  1. toplam oyun süresinin% 17'sinde oyuncular hala;
  2. % 40 için yürüyorlar;
  3. % 35 için düşük hızda koşarlar;
  4. % 8 için yüksek hızda koşarlar;
  5. % 0.6 için sprint yaparlar.

Bu ilk analizlerden bir oyuncunun 9 ila 14 km arasında değişen ortalama 10, 8 km çalıştığı açıktır.

Oyunda yer alan farklı ırkları analiz etmeye gidersek, futbolu aerobik kısmın çoğunlukla toparlanma dönemleriyle temsil edildiği aerobik-anaerobik bir disiplin türü olarak tanımlayabiliriz.

Savunmacılar ve grevciler kabaca aynı miktarda koşuya katılırlar, orta saha oyuncularına göre daha yüksek hız ve daha fazla koşuşturma ile.

Saldırganlar en fazla kafa vuruşunu yapanlardır; Öte yandan, savunucular daha fazla kontrast yapar.

Her oyuncu için ortalama 30 pas ve 15 müdahale yapılır.

daha

Elit oyuncular:

  1. toplantının yarısından fazlası için istasyon veya yürüyüş
  2. ilk yarıda yeniden başlatmaya göre daha fazla koşarlar, ancak yüksek hızda kat edilen mesafe ortalama olarak değişmeden kalır.
  3. düşük seviye oyunculara göre daha yüksek hızda yarış gerçekleştirin.

Ancak oyuncularımızı yukarıda açıklanan veriler ışığında nasıl hazırlarız?

Futbolda antrenman hakkında konuştuğumuzda, bazı yetkili yazarlardan bahsetmekte başarısız olamayız:

  1. Cramer, 1987: "Eğitim için en iyi usta yarış".
  2. Northpoth, 1988: “Eğer yarış en iyi eğitim ise, iyi bir antrenmanın mutlaka bir yarış karakterine sahip olması gerektiği de doğru”.

Bir oyuncuyu oyun boyunca gözlemlersek, farklı koşu türlerini yaptığını fark ederiz: virajlarda, virajlarda, yön değişikliklerinde, vs. ... Bu, futbolda koşmanın çeşitli egzersizlerinin zorunlu olacağı sonucuna varmamızı sağlar. 'Bu özellikleri vurgulamak, yani: doğrultusunda, yön değişiklikleri, yön değişiklikleri vb.

Geleneksel futbol antrenman konsepti, oyuncu performansını etkileyen tüm faktörlere yayılmalı ve aynı zamanda performansın takım bağlamındaki gelişimini arttırmalıdır.

  1. Teknik (koordinasyon becerileri ve kinetik beceriler)
  2. Durum (güç, hız, güç ve esneklik)
  3. Psişik yetenekler
  4. Sağlık, anayasal ve yatkınlık faktörleri
  5. Taktik-bilişsel yetenek
  6. Sosyal beceriler

Genel eğitim "saf" sadece rejeneratif, ek, telafi edici egzersizler vb. Sırasında uygulanmalıdır ...

Genç oyuncularda olduğu gibi, yetişkinler de herhangi bir yöne çok fazla eğilimli olmayan egzersizler yapmak zorundadır. Bu düşünce genellikle, belirli bölgelerin güçlendirilmesini ve belirli parametrelerin artmasını sık sık desteklediği, organizmanın harmonik gelişimini ve uygulamada şartlı iyileştirmeleri başarıyla uygulama ihtiyacını ihmal ettiği kuvvet eğitimi için geçerlidir. Oyunun

FUTBOL HIZI

Algısal hız

Belirli bir oyun durumu sırasında hızlı bir şekilde anlama ve hareket etme yeteneği.

Beklenti hızı

Çok kısa sürede oyunun gelişimini ve özellikle rakibin davranışını sezebilme becerisi.

Karar hızı

Oyunun düzgün bir şekilde sürdürülebilmesi için çeşitli eylemlerden hangisinin en iyi seçileceğine hızlıca karar verebilme.

Reaksiyon hızı

Tahmin edilemeyen oyun durumlarıyla ilgili olarak nasıl hızlı tepki vereceğini bilin.

Devirli ve asiklik motor hızı

Topla ve topla döngüsel ve asiklik hareketleri yüksek hızda yapabilme.

Eylem hızı

Hızlı bir şekilde belirli eylemleri gerçekleştirme yeteneği.

Müdahalenin hızı

Bilişsel, teknik-taktik, fiziksel, vb. Tüm özelliklere dayanarak, mümkün olan en kısa sürede ve maksimum verimlilikle müdahale etme yeteneğidir.

esneklik

Bir oyuncu için esneklik, özellikle yarış sırasında meydana gelen sakatlıkları önlemek için çok önemlidir. Bu nedenle, özellikle yüksek düzeyde uygun atletik antrenmanın önemi.

Düzenleyen: Lorenzo Boscariol